سلام

سلام به همه شما

من امیررضا هستم مدیر این وبلاگ اومدم تا جدید ترین و بهترین مطالب در مورد گیم رو براتون تو وبلاگ به نمایش بگذارم اگه شما از گیم یا کامپیوتر خوشتون میاد حتما مطالب وبلاگ رو دنبال کنید و یا میتونید با عضویت در خبرنامه از جدید ترین مطالب ما اگاهی پیدا کنید.

  • اگر میخواهیدنویسنده شید در زیر پست یک نظر خصوصی برام بفرستید  فقط باید فعال باشید و حداقل هر روز یک مطلب بفرستید.
  • لطفا نظر بدهید تا باعث دلگرمی ما شود و وبلاگ پیشرفت کند.
  • کپی بدون ذکر منبع ممنوع
  • فحش ممنوع

نکته: نویسنده ها باید بعد از نام کاربری برای ورود 10game10@ رو بزارن برای مثال amirreza@10game 10

نکته: اگر شما مطلبی رو دوست دارید اما توی وبلاگ نبود می تونین به من بگین تا اون مطلب رو بزارم.

نکته:اگر میخواهید در مورد بازی تحلیل و برسی بشه حتما بگید.

نکته:اگر سوالی در مورد مطالب یا مشکلی در اموزش ها داشتید یا در پشتیبانی و یا در نظرات اعلام کنید به کانال های ما هم سر بزنید تا اعلامیه های جدید مطلع شوید

پشتیبانی وب

                                                   مدیر اول:من

                                                   مدیردوم:سوشیانت

Microsoft Flight Simulator باعث فروش ۲.۶ میلیارد دلار سخت‌افزار می‌شود

طبق پیش‌بینی تحلیل‌گران، جدیدترین نسخه‌ی شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت باعث فروش میلیاردی سخت‌افزارهای مختلف خواهد شد.


جدیدترین نسخه از مجموعه شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت (Microsoft Flight Simulator) این روزها علاوه‌بر دریافت نقدها و امتیازهای درخشان، توانسته به محبوبیت بالایی نزد علاقمندان نیز دست پیدا کند و جایگاه مناسبی را در جدول فروش بازی‌های پی سی از آنِ خود کرده است. همین موضوع هم باعث شده تحلیل‌گران پیش‌بینی‌های جالبی در مورد آینده‌ی این بازی و تأثیر عظیم آن روی فروش سخت‌افزارهای مختلف داشته باشند.

مؤسسه‌ی جان پدی ریسرچ (JPR) به‌تازگی مقاله‌ای تحلیلی در مورد استقبال بالای مخاطبان از شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت ارائه داده و از این می‌گوید که طی سه سال آینده، بیش از ۲.۶ میلیارد دلار سخت‌افزار به خاطر این اثر استودیو آسوبو (Asobo) فروخته خواهد شد و این شبیه‌ساز شرکت مایکروسافت به‌تنهایی نقش پررنگی در رشد بازار سخت‌افزار ایفا خواهد کرد.

در بیانیه‌ی موردنظر می‌خوانیم: «JPR به‌عنوان مؤسسه‌ی پیشرو در زمینه‌ی ارائه‌ی آمار و ارقام سخت‌افزاری گیمرها به تحلیل فروش سخت‌افزار از طرف مخاطبان شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت پرداخته که شامل مواردی چون ارتقای پی‌سی، پردازنده‌ها، نمایشگرها، جوی‌استیک‌ها و سایر وسایل کنترل پرواز، پدال‌های شبیه‌ساز پرواز و واحدهای شبیه‌ساز مثل صندلی و اتاقک و همین‌طور تجهیزات واقعیت مجازی (VR) می‌شود. با پیش‌بینی فروش ۲.۲۷ میلیون نسخه از بازی طی سه سال آینده، JPR تخمین می‌زند که در این بازه‌ی زمانی بیش از ۲.۶ میلیارد دلار سخت‌افزار برای ارتقای سطح کیفیت بازی توسط علاقمندان خریداری شود و این رقم در سال‌های بعدی افزایش بیشتری نیز پیدا می‌کند.»

هواپیمای مسافربری در حال پرواز بازی Microsoft Flight Simulator

JPR مخاطبان بازی را به سه دسته تقسیم‌بندی کرده که از حالت اولیه و آماتوری تا متوسط و درنهایت خریداران سطح بالا و حرفه‌ای را شامل می‌شود و طبیعی است که گروه سوم بیشترین هزینه‌ها را برای تجربه‌ای هرچه بهتر و واقع‌گرایانه‌تر انجام خواهند داد و برای مثال به‌سراغ محصولات اختصاصی این شبیه‌ساز مثل لوازم تولیدشده توسط شرکت Thrustmaster خواهند رفت.

 

تد پولاک، از تحلیل‌گران JPR نیز می‌گوید: «شبیه‌سازهای پرواز آثاری هستند که به سخت‌افزارهای قدرتمند برای پردازش بهتر در رزولوشن‌های بالا نیاز دارند و نسخه‌های جدید شبیه‌سازهای پرواز در حالی وارد بازار می‌شوند که قابلیت اجرای آن‌ها در بهترین حالت ممکن برای خیلی‌ها امکان‌پذیر نیست و سخت‌افزار موردنیاز آن را در اختیار ندارند. همین موضوع هم باعث می‌شود طرفداران این‌گونه آثار طی سال‌های پس از عرضه‌ی آن‌ها به فکر خریداری سخت‌افزارهای جدیدتر و بهبود سیستم‌های خود باشند. خیلی از این افراد نیز پی‌سی خود را فقط و فقط به خاطر شبیه‌ساز پرواز ارتقا می‌دهند و ما هم در تحلیل‌ها و پیش‌بینی‌های خود این قضیه را در نظر گرفته‌ایم که افزایش فروش سخت‌افزار تا چه حد به خاطرشبیه ساز پرواز مایکروسافت خواهد بود.»

بازی Age of Empires 3 Definitive Edition به‌زودی منتشر شود

 

به نظر می‌رسد که بازی Age of Empires 3 Definitive Edition در آینده‌ای بسیار نزدیک عرضه شود.


 

بازی Age of Empires 3 Definitive Edition جمعه هفته گذشته مجددا به مرحله بتا وارد شد، اما بنابر جدیدترین اخبار بازی؛ به‌نظر می‌رسد این بازی در آینده‌ای نزدیک منتشر شود. حساب رسمی مجموعه Age of Empires اخیرا تصویری را در توییتر منتشر کرده است. تصویری که آیکون‌های آن در کنار یکدیگر به عبارت «Gamescom» اشاره دارند. البته همانطور که احتمالا می‌دانید رویداد گیمزکام در سال جاری به دلیل شیوع گسترده ویروس کرونا همچون گذشته برگزار نخواهد شد. این رویداد از هفته‌ی آینده در قالبی دیجیتالی با اجرای جف کلی در شب افتتاحیه، از ۲۷ اوت (۶ شهریور) ساعت ۱۱:۳۰ شب آغاز خواهد شد. 

تصویر منتشر شده در حساب توییتر مجموعه Age of Empires به قرار زیر است.

آیکون های بازی Age of Empires 3 Definitive Edition

حضور محتمل بازی Age of Empires 3 Definitive Edition در گیمزکام ۲۰۲۰ با دریافت رده‌بندی سنی این بازی در استرالیا و برزیل هم‌خوانی دارد. شرکت مایکروسافت بازی Age of Empires 2 Definitive Edition را در سال ۲۰۱۹ عرضه کرد. این بازی در بررسی زومجی نمره ۸.۵ را گرفت، افشین پیروزی در بازی Age of Empires 2 Definitive Edition به شرح زیر نوشت:

«Age of Empires II یکی از آثار فراموش‌نشدنی سبک استراتژی است که هنوز هم طرفداران زیادی دارد. استودیو فرگاتن امپایزر با بازی Age of Empires II: Definitive Edition، توانسته به شکل خیلی خوبی اولا تمام محتویات منتشر‌شده برای این بازی تا به امروز را همراه با یک سری محتوای کاملا جدید در یک پکیج قرار بدهد و جدا از آن، با بهبود‌های خوبی که مخصوصا در زمینه جلوه‌های بصری اعمال کرده، اثری ساخته که از یک طرف هسته خوب گیم‌پلی نسخه اصلی را دارد و از طرفی هم ظاهرش باب میل مخاطب امروزی بازی‌های ویدیویی قرار می‌گیرد. البته که این نسخه بهبود‌یافته بدون ایراد هم نیست و برخی مشکلات مثل سیستم مسیریابی معیوب تاثیر منفی‌شان را روی روند بازی می‌گذارند ولی در مجموع، اگر دل‌تان برای AOE 2 تنگ شده، نسخه بهبود‌یافته بازی بهترین روش ممکن برای تجربه آن است.»

بازی Age of Empire 3 برای اولین‌بار در سال ۲۰۰۵ میلادی عرضه شد و توسعه این بازی برعهده استودیوهای Ensemble و MacSoft و Glu Mobile بود.

Resident Evil 7 و Battletoads به ایکس باکس گیم پس اضافه می‌شوند

Resident Evil 7 و Battletoads به ایکس باکس گیم پس اضافه می‌شوند

مایکروسافت اعلام کرد که طی روزهای آتی کدام بازی‌های ویدویی به سرویس اشتراکی محبوب آن اضافه می‌شوند و گیمرها باید از کدام آثار حاضر در ایکس‌باکس گیم پس خداحافظی کنند.

در اواخر ماه اوت و اوایل ماه سپتامبر، سرویسایکس‌باکس گیم پس روی کامپیوترهای شخصی و کنسول ایکس باکس وان میزبان آثار جالبی می‌شود. البته از همین امروز بازی Microsoft Flight Simulatorو بازی مستقل و ستایش‌شده‌ی Spiritfarer به آن اضافه شده‌اند و همین نکته گیمرها زیادی را خوشحال کرد. البته Microsoft Flight Simulator فقط در دسترس بازیکنان کامپیوتر است و بازی Spiritfarerدر اختیار همه‌ی دارندگان پلتفرم‌های نسل ۸ مایکروسافت قرار می‌گیرد.

از تاریخ ۲۰ اوت (۳۰ مرداد) ۲ بازی Battletoads و Don’t Starve: Giant Edition تقدیم مشترک‌های ایکس باکس گیم پس روی PC و ایکس‌باکس وان می‌شوند. در همین روز هم بازی Crossing Souls درکنار بازی Darksiders: Genesis به‌دست آن گیمرهای کامپیوتری می‌رسد که دارای اشتراک سرویس گیم پس هستند. بازی New Super Lucky’s Tale هم در تاریخ ۲۱ اوت (۳۱ مرداد) روی ایکس‌باکس وان و کامپیوترهای شخصی منتشر می‌شود.

سپس به روز ۲۷ اوت (۶ شهریور) می‌رسیم که در آن Hypnospace Outlaw و قسمت اول بازی Tell Me Why یعنی اثر جدید استودیو دونت ناد قدم به گیم پس می‌گذارند. البته که نمی‌توان روز ۲۸ اوت (۷ شهریور) و آمدن بازی Wasteland 3 و بازی ریتمی Double Kick Heroes به گیم پس را نیز فراموش کرد. هر ۴ بازی ویدیویی نام‌برده در این پاراگراف هم همزمان روی کامپیوترهای شخصی و ایکس‌باکس وان عرضه می‌شوند.

بازی Wasteland 3 و چند سرباز مخوف در بف

درنهایت پس از آن که بازی Crusader Kings III در تاریخ ۱ سپتامبر (۱۱ شهریور) فقط روی کامپیوتر برای گیم پس عرضه شد، کپکام بازی Resident Evil 7 Biohazard (رزیدنت اویل 7) را ۳ سپتامبر (۱۳ شهریور) به ایکس‌باکس گیم پس می‌آورد. راستی فراموش نکنید که بازی‌های زیر هم در تاریخ‌های مشخص‌شده از سرویس ایکس باکس گیم پس می‌روند.

معمای Call of Duty حل شد

طرفداران Call of Duty با حل معمای ARG بازی موفق شدند به وبسایتی که یک شمارنده معکوس را تا جمعه این هفته نشان می‌دهد، دسترسی پیدا کنند؛ اما منابع موثقی اعلام کردند که این تاریخ، نه به زمان معرفی بازی جدید، بلکه به آغاز مرحله‌ی بعدی این معما تعلق دارد.

بازی‌های معمایی و درون برنامه‌ای ARG یا Alternate Reality Game بازی‌هایی هستند که در خلال یک بازی دیگر و به منظور دستیابی به پاسخ یک معمای از پیش تعیین شده، تعبیه می‌شوند. به نظر می‌رسد که بازی بتل رویال و پرطرفدار Warzone نیز از همین ترفند برای رونمایی از نسخه جدید این مجموعه، یعنی Black Ops Cold War استفاده می‌کند. طرفداران Call of Duty با عبور از مرحله اول این بازی، موفق شدند تا به وبسایتی که یک شمارنده معکوس و منتهی به روز جمعه ۱۴ اوت (۲۴ مرداد) را در صفحه نخست خود نمایش می‌دهد، پیدا کنند. حالا منابع موثق تأیید کردند که این تاریخ درواقع به مرحله دوم این بازی معمایی اختصاص داشته و نباید انتظار معرفی بازی را در آن داشته باشیم.

مورد دیگری که درکنار این موضوع مشخص شده، برنامه‌ریزی اکتیویژنبرای انتشار یک آپدیت بزرگ به منظور معرفی نقشه‌های جدید در بازی Warzone است. آپدیتی که ظاهراً در ۶ ماهه دوم سال عرضه خواهد شد. اخیراً گزارش‌هایی مبنی بر احتمال تغییر استایل نقشه Verdansk به منظور هماهنگ شدن آن با دوران جنگ سرد و همچنین رونمایی از آن به‌صورت همزمان با معرفی بازی Black Ops جدید مطرح شده بود.

روز دوشنبه، چیزی در حدود ۱۰۰ هزار بیننده، به‌صورت زنده مشغول تماشای استریم NoahJ456 به منظور حل معمای جدید اکتیویژن بودند. این دنباله‌ی مرموز، ابتدا با ارسال یک صندوقچه‌ی پلمپ شده به شماری از استریمرها آغاز شد. درکنار این صندوق‌ها، یک سری دفترچه منحصر‌به‌فرد نیز قرار داشت که برای هریک از این افراد، متفاوت بود. بعد از بررسی‌ این اسلایBlack Ops 4دها، مشخص شد که ترکیب آن‌ها با یک ترتیب خاص درکنار یکدیگر، بازیکنان را به سمت نقشه Summit در بازی  هدایت می‌کند.

درنهایت، این پازل به یک بازی شطرنج بین روسیه و آمریکا در سال ۱۹۷۲ و همزمان با دوران جنگ سرد ختم می‌شد. با بازگرداندن حرکات انجام شده در این بازی شطرنج و تصویری که در استوری اینستاگرام استودیوی Treyarch منتشر شده بود، بالاخره وبسایتی با آدرس PawnTakesPawn.com کشف می‌شود. استودیوی Treyarch مسئولیت توسعه‌ی سری Black Ops را برعهده دارد.

 

در این وبسایت یک تلویزیون قدیمی با تاریخ «08-14» یا همان ۱۴ اوت (۲۴ مرداد) و ساعت «۱۲:۰۰» روی نمایشگر آن دیده می‌شود. حالا می‌دانیم که مرحله‌ی بعدی فرایند رونمایی از بازی Call of Duty 2020 در این زمان به وقوع خواهد پیوست

تلویزیون وبسایت مخفی اکتیویژن برای روند رونمایی از بازی جدید کال آو دیوتی

 

بازی جدید Black Ops، شامل حالت‌های اختصاصی خود از قبیل کمپین داستانی، بخش چندنفره و حالت ویژه زامبی خواهد بود؛ البته ارتباط این بازی با Warzone نیز برقرار خواهد بود. درست مثل وضعیتی که اینفینیتی وارد (Infinity Ward) برای Modern Warfare و Warzone ایجاد کرده است. این اطلاعات، از سوی یک سری منابع نزدیک به استودیوی Treyarch به خبرگزاری VGC گزارش داده شده است.

Warzone همچنان با موتور بازی‌سازی Modern Warfare به کار خود ادامه خواهد داد. ادامه‌ی روند توسعه‌ی بازی نیز با همکاری استودیوی Raven Software صورت می‌گیرد. ریون سافتور، سابقه‌ی طولانی مدتی در زمینه ساخت بازی‌های سبک بتل رویال داشته و مسئولیت توسعه‌ی بخش Blackout در بازی Black Ops 4 را نیز بر عهده داشته بود.

براساس گزارش VGC، اکتیویژن در نظر دارد تا محتوای Black Ops را با Warzone تلفیق کند. بنابراین اولین باری است که محتوای زیربرندهای این مجموعه خارج از Call of Duty Mobile با هم ترکیب می‌شوند. هفته‌ی گذشته بود که خبر توسعه نسخه جدید مجموعه‌ی کالاف دیوتی توسط Treyarch و Raven Software اعلام شد. این بازی برای عرضه در سال جاری میلادی برنامه‌ریزی شده است.

 

 

برنامه‌های بازاریابی اکتیویژن برای این بازی به‌دلیل وضعیت نامتعادلی که در پی شیوع ویروس کرونا ایجاد شده، تاحدودی به تعویق افتاده است. اما هفته‌ی گذشته بازی Warzone فاز جدید معماهای درون برنامه‌ای خود را با اضافه کردن کارت‌های جدید و اتاق قفل شده‌ی مرموزی که در استادیوم جدید نقشه‌ی بازی ایجاد شده، آغاز کرد.

اینفینیتی وارد در ادامه تأیید کرد که Warzone می‌تواند علاوه‌بر Modern Warfare با دیگر بازی‌های این مجموعه نیز ارتباط داشته باشد. در توضیحاتی که در این خصوص منتشر شده می‌خوانیم:

«واضح است که بازی‌های Modern Warfare و Warzone ارتباط تنگاتنگی باهم دارند. فکر می‌کنم این موضوع برای جامعه‌ی کاربران نیز اهمیت بالایی دارد؛ بنابراین برنامه داریم تا این رویکرد را با تمامی بازی‌های جدیدی که در ادامه عرضه می‌شوند نیز تکرار کنیم. از این طریق، فارغ از اینکه بازیکنان تمایل دارند در محیط Warzone به تجربه بازی‌های ما پرداخته یا بازی‌های اصلی سری Call of Duty را خریداری کنند، می‌توانیم به ارائه‌ی تجربیات جدید به جامعه‌ی مخاطبان خود بپردازیم. بنابراین این ارتباط به‌طور قطع ادامه خواهد داشت.»

 

 

بیش از ۲۰۰۰ نفر در ساخت The Last Of Us Part 2 دخیل بوده‌اند

فهرست افراد صفحه‌ی Credit بازی Last Of Us Part 2، نشان می‌دهد که بیش از ۲۰۰۰ نفر در زمینه‌های مختلف برای تکمیل این پروژه همکاری داشته‌اند.

بازی The Last of Us Part 2 درست مثل قسمت اول این مجموعه، از نظر گرافیکی بلوغ کامل این نسل از کنسول‌های بازی را به تصویر می‌کشد. از گرافیک خیره کننده جلوه‌های تصویری این بازی گرفته تا جزئیات بسیار زیادی که معمولاً ۹۰ درصد بازیکنان اصلاً متوجه آن نمی‌شوند، همه و همه جزء مواردی هستند که این بازی را به یک اثر شاهکار از منظر عملکرد فنی و تکنیکال تبدیل می‌کنند. از سوی دیگر، طبیعتاً چنین نتیجه‌ی درخشانی، تلاش و فعالیت بسیار زیادی را از سوی سازندگان طلب خواهد کرد. چیزی که در فهرست بلند بالای صفحه‌ی Credit بازی به وضوح به چشم می‌خورد.

براساس گزارش وبسایت MobyGames، فهرست بزرگ اسامی صفحه‌ی Credit بازی نشان می‌دهد که چه تعداد بالایی از توسعه‌دهندگان در ساخت The Last of Us Part 2 دخیل بوده‌اند. براین اساس، بالغ بر ۲۰۰۰ نفر (دقیقاً ۲۱۶۹ نفر) در جریان توسعه پروژه Last of Us 2 مشارکت داشتند که عدد بسیار بزرگی برای یک بازی ویدیویی محسوب می‌شود. این افراد، ازطریق ۱۳ استودیوی بازی‌سازی مختلف، در ساخت این بازی نقش داشته‌اند. همان‌طور مشاهده می‌کنید، به منظور ارائه‌ی یک بازی در این مقیاس و جایگاه، حجم بسیار بالایی از منابع و فعالیت‌ها مورد نیاز خواهد بود.

مطمئناً این تعداد، رقم بزرگی برای یک بازی رده بالا به شمار می‌رود اما باید گفت که قبلاً هم نمونه‌های به مراتب بزرگتری دیده شده است. به‌طور مثال، در توسعه پروژه Red Dead Redemption 2 استودیوی راک استار، حدود ۸۰۰۰ نفر به طرق مختلف دخیل بودند. البته جا دارد به این نکته نیز اشاره کنیم که همه‌ی این افراد در طول دوره ۴ تا ۵ ساله‌ی فرایند ساخت این بازی حضور فعال نداشتند. درواقع بخش بزرگی از این تعداد، برای یک کار مشخص قرارداد امضا کرده و بعد از تکمیل آن، پروژه را ترک کردند. بااین‌حال، این حجم از منابع انسانی برای هر پروژه‌ای بسیار زیاد به نظر می‌رسد.

 

The Last Of Us Part 2 بالاترین آمار فروش را در هنگام عرضه برای سال ۲۰۲۰ به ثبت رساند. این بازی پس از گذشت حدود یک ماه از انتشار آن در رتبه چهارم فهرستی از پرفروش‌ترین بازی‌های انحصاری کنسول پلی ‌استیشن 4 قرار گرفت. لذا به نظر می‌رسد که تلاش این تعداد از افراد، نهایتاً مثمر ثمر واقع شده است. هم‌اکنون می‌توانید این بازی را برای پلتفرم پلی‌استیشن 4 دریافت کنید.

نظر شما همراهان در اینباره چیست؟ نظر خودتان را با ما و سایر مخاطبان درمیان بگذارید.

بخش چندنفره Halo Infinite با تاخیر به بازی اضافه نمی‌شود

به‌دنبال شایعات منتشر شده از تأخیر خوردن بخش چندنفره Halo Infinite، برایان جرارد این خبر را تکذیب کرد و گفت حالت چندنفره طبق برنامه راهی بازی می‌شود.

مایکروسافتبالاخره پس از مدت‌ها انتظار گیم‌پلی بازی Halo Infinite را به نمایش گذاشت و همان‌طور که در گذشته گفته بودند، تریلر بخش شده با محوریت گیم‌پلی بخش داستانی بازی بود. ازاین‌رو پس از رویداد مایکروسافت، شایعه‌ای منتشر شد از اینکه بازی هیلو اینفینیت در زمان عرضه بدون بخش چندنفره خود عرضه می‌شود و این بخش تأخیر خورده است.

طبق جدید ترین،  اخبار بازی برایان جرارد، مدیر روابط عمومی ۳۴۳ اینداستریز، در حساب کاربری توییتر خود اعلام کرده که «شایعات» حول تأخیر خوردن بخش چندنفره Halo Infinite صحت ندارند. ازاین‌رو کاربران می‌توانند با خیال راحت منتظر تجربه بخش چندنفره درکنار بخش داستانی بمانند. ازطرفی هیلو محصولی است که بخش چندنفره‌ی آن اهمیت بسیار بالایی دارد و کاربران متعددی آن را تجربه می‌کنند.

 

۳۴۳ اینداستریز قطعا تمام تلاش خود را انجام داده تا بخش چندنفره در زمان عرضه ایکس باکس سری ایکس، در دسترس بازیکنان Halo Infinite قرار بگیرد. نظر شما کاربران زومجی دراین‌باره چیست؟ از دیگر اخبار حول بازی Halo Infinite هم می‌توان‌به سیستم چرخه شب و روز بازی اشاره کرد. هیلو اینفینیت در تعطیلات سال جاری میلادی برای ایکس‌باکس سری ایکس، ایکس باکس وان و کامپیوتر عرضه می‌شود.

حضور جونجی ایتو در تیم ساخت بازی ترسناک جدید هیدئو کوجیما

رسانه‌ی گیمزرادار می‌گوید جونجی ایتو، طراح معروف و ستایش‌شده‌ی دنیای مانگاهای ترسناک ژاپنی در مراحل پایانی گفت‌وگو با کوجیما پروداکشنز قرار دارد تا به تیم ساخت بازی ترسناک جدید هیدئو کوجیما بپیوندد.

حتی افرادی که هیچ آشنایی خاصی با مانگاهای ترسناک و مریض جونجی ایتو ندارند، احتمالا خوب می‌دانند که او قرار بود آرتیست اصلی بازی کنسل‌شده‌ی «سایلنت هیلز» یا همان .P.T باشد. به همین خاطر طرفدارها همیشه آرزو داشتند که اگر هیدئو کوجیما به سراغ ساخت بازی ترسناک مد نظر خود رفت، ایتو هم مجددا به او و یوجی شینکاوا، طراح اصلی محیط‌ها و اجسام بازی‌های کوجیما پروداکشنز بپیوندد. حالا گیمزرادار اعلام کرده است که به احتمال زیاد، دقیقا همین اتفاق به‌زودی رخ می‌دهد. جونجی ایتو در کامیک-کان و در بخشی از یک مصاحبه‌ی طولانی گفت:

من هیدئو کوجیما یعنی آقای کارگردان را می‌شناسم و این اواخر با او درباره‌ی همکاری در ساخت یک بازی ترسناک، گفت‌وگو داشته‌ام. من به این پروژه دعوت شده‌ام و به سمت آن می‌روم .اما فعلا نمی‌توانم هیچ اطلاعاتی را با شما به اشتراک بگذارم.

 

هیدئو کوجیما، سازنده‌ی سری بازی Zone of the Enders، ادونچرهایی مانند «اسنچر» (Snatcher) و «پلیس‌ناتز» (Policenauts)، «متال گیر»های دوران‌ساز و «دث استرندینگ»، قبلا هم گفته بود که احتمالا بازی بعدی او ترسناک خواهد بود. در حقیقت خالق نخستین بازی پست‌مدرن تاریخ، پس از دریافت بالاترین جایزه اکادمی بفتا اعلام کرد که می‌خواهد برای طراحی ترسناک‌ترین بازی ممکن بجنگد؛ اثری متفاوت با پی. تی. که حتی از آن هم به مراتب وحشت‌آورتر باشد. وی که به‌تازگی با ادای احترام سازندگان بازی Cyberpunk 2077 مواجه شد، چند هفته‌ی قبل تایید کرد که مشغول کار روی بازی جدید کوجیما پروداکشنز شده است. اکنون هم به نظر می‌رسد که دیگر اطمینان داریم محصول مورد بحث قرار است یک بازی ترسناک جدید از آب دربیاید.

مدتی قبل یک طراح معروف دیگر در دنیای مانگاهای ترسناک یعنی Suehiro Maruo با انتشار چند تصویر به شایعات مرتبط با زنده شدن بازی «سایلنت هیلز» اشاره کرده بود. ولی فعلا به نظر می‌رسد که هیدئو کوجیما از تمام آثار قبلی خود جدا شده است و بازی ترسناک او هم کاملا جدید و بی‌ارتباط به مجموعه‌ی «سایلنت هیل» است.

سیستم مورد نیاز بازی Total War Saga: Troy مشخص شد

نزدیک‌به سه هفته تا انتشار بازی Total War Saga: Troy زمان باقی است و حالا کریتیو اسمبلی و سگا سیستم مورد نیاز این بازی استراتژی را اعلام کردند.

حدودا سه هفته تا انتشار بازی Total War Saga: Troy باقی مانده است؛ بازی‌ای که قرار است ما را به عصر برنز و صد‌ها سال قبل از امپراطوری‌های بزرگی مانند هخامنشیان ببرد. کریتیو اسمبلی وعده یک بازی خوب و قابل قبول را داده است که قرار است برای یک سال انحصاری فروشگاه اپیک گیمز باشد و سپس در استیم منتشر شود. البته در همان روز انتشار یعنی در تاریخ ۱۳ ماه اوت (۲۳ مرداد ماه) ۲۴ ساعت فرصت دارید تا این بازی استراتژی را به‌صورت کاملا رایگان دریافت کنید و برای همیشه داشته باشید.

حالا و طبق جدیدترین اخبار گیم،استودیو Creative Assembly و شرکت Sega سیستم موردنیاز این بازی را برای اجرا روی کامپیوتر اعلام کرده‌اند که می‌توانید در پایان مطلب مشاهده کنید. این مشخصات تا حد زیادی شبیه به نسخه قبل یعنی بازی Total War: Three Kingdoms است. فضای موردنیاز بازی هم تنها ۲۶ گیگابایت است؛ چراکه این بازی از سری توتال وال، جزو مجموعه فرعی Saga است که نسبت‌به نسخه‌های اصلی سری، وسعت کمتری دارند.

حداقل سیستم مورد نیاز

  • سیستم عامل: ویندوز 7، 8.1 و 10 از نوع ۶۴ بیتی
  • پردازنده: Intel Core 2 Duo 3.0 GHz یا Intel i7 8550u 1.8 GHz
  • حافظه رم: ۶ گیگابایت
  • فضای موردنیاز: ۲۶ گیگابایت
  • کارت گرافیک: Nvidia GTX 460 1GB یا AMD Radeon HD 5770 1GB یا Intel UHD Graphics 620

سیستم پیشنهادی

  • سیستم عامل: ویندوز 7، 8.1 و 10 از نوع ۶۴ بیتی
  • پردازنده: Intel i5 6600 یا Ryzen 5 2600X
  • حافظه رم: ۸ گیگابایت
  • فضای موردنیاز: ۲۶ گیگابایت
  • کارت گرافیک: Nvidia GTX 970 یا AMD Radeon R9 270X 2GB

 

تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Tsushima منتشر شد

 

تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Tsushima منتشر شد

 

تریلر زمان عرضه Ghost of Tsushima بازیکنان را برای یک سفر حماسی در ژاپن فئودال آماده می‌کند.

 


تنها ۴ روز به عرضه‌ی جهانی بازی Ghost of Tsushima فاصله داریم و حالا، در جریان آخرین اخبار، تریلر روز عرضه این اثر مورد انتظار در دسترس قرار گرفته است.

سونی این تریلر را هم مثل تریلر روز عرضه‌ی بازی The Last of Us Part II، مختصر، مفید و هیجان‌انگیز طراحی کرده است. یک نمایش ۱ دقیقه‌ای که طی آن، ضمن مرور تریلرها و نمایش‌های قبلی، لحظاتی جدید و چشم‌نواز از دنیای رنگارنگ و بزرگ اثر به‌نمایش درمی‌آید و همچنین شاهد نمایش تصاویر جدیدی از گیم‌پلی بازی هستیم و علاوه‌بر این، قابلیت‌های مختلفی که در اختیار شخصیت اصلی بازی است و گیمر می‌تواند با آن با دشمنان مبارزه کند، نیز نمایش داده می‌شود.

بازی Ghost of Tsushima، جدیدترین ساخته‌ی استودیو ساکر پانچ در تاریخ جمعه، ۲۷ تیر (۱۷ ژوئیه) راهی پلی استیشن 4 خواهد شد. نمرات این اثر فردا راس ساعت ۱۸:۳۰ روی خروجی سایت‌های ویدیوگیم ‌محور قرار خواهد گرفت و ضمن منتشر شدن تصاویر/ویدیوهایی جدید از روند بازی، می‌توانیم دیدگاه منتقدان پیرامون کیفیت این بازی را هم دنبال بکنیم.

تماشای تریلر در اپارات

عذر خواهی

عذر میخوام به دلیل اون مطلب نمیدونم چرا اون مطلبو گذاشت ولی از شما عذر میخوام

بازی EA Sports UFC 4 رسما معرفی شد؛ عرضه در مرداد ماه

بازی EA Sports UFC 4 رسما معرفی شد؛ عرضه در مرداد ماه


دقایقی پیش حساب کاربری توییتر الکترونیک آرتز بازی EA Sports UFC 4 را با انتشار یک تریلر معرفی کرد. 

مدتی است که شایعاتی به‌گوش می‌رسد که الکترونیک ارتز (Electronic Arts) قصد معرفی نسخه جدید از مجموعه ورزشی خود دارد. دراین‌میان، همه‌ی نگاه‌ها به سمت EA Sports UFC است، زیرا تابه‌امروز اطلاعات مختلفی حول نسخه جدید این بازی فاش شده است. 

طبق جدیدترین اخبار، حساب کاربری توییتر الکترونیک آرتز با انتشار یک تریلر رسما بازی EA Sports UFC 4 را معرفی کرد. جدیدترین نسخه از مجموعه UFC در تاریخ ۲۴ مرداد ماه (۱۴ اوت) برای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان عرضه می‌شود. در ادامه مشخص شده که پیش‌خرید کنندگان، آنتونی جاشوا و تایسون فیوری، بوکسورهای سنگین وزن بریتانیایی را به‌عنوان پاداش در روز اول کسب خواهند کرد. همچنین بروس ‌لی هم در بازی EA Sports UFC 4 حضور دارد.

دراین‌میان اشاره کنم که تصویر جرج مسویدال درکنار ادسانیا، روی جلد بازی EA Sports UFC 4 خواهد بود. در توضیحات بازی آمده است که بازیکنان در Career Mode می‌توانند خود را از یک مبارز تازه‌کار به یک مبارز حرفه‌ای و ستاره UFC تبدیل کنند. همچنین مشخص شده که بازی EA Sports UFC 4 دارای دو حالت مبارزه‌ای آنلاین Blitz Battles و Online World Championships است و بازیکنان می‌توانند سایر بازیکنان‌های سراسر جهان را به چالش بکشند. 

در بخشی از توضیحات بازی EA Sports UFC 4 آمده است که «تمامی نبردها در این نسخه روان‌تر از قبل شده است و یک گیم‌پلی بازخوردی سریع را شاهد هستیم که با تغییراتی روی حرکات تمام کننده و مکانیسم‌های پایه‌ای همراه است. ازاین‌رو این موارد سبب می‌شود بازیکنان کنترل بهتری روی المان‌های کلیدی بازی داشته باشند». 

کاربران زومجی درادامه می‌توانند تریلر معرفی بازی EA Sports UFC 4 را یوتیوب تماشا کنند و نظرات خود را با ما در میان بگذارند.

تماشا از یوتیوب